E3 2012

La conférence pré-E3 de Konami

Ce vendredi, Konami organisera une conférence pré-E3 sur son site officiel afin de présenter quelques aperçus des titres de l'E3. Rendez-vous donc sur le site officiel de Konami le 1er Juin à 7h00 pour y assister.

Le line-up d'Ubisoft

C'est aujourd'hui qu'Ubisoft annonce une partie de son line-up pour l'E3. L'éditeur se concentre pour le moment sur les titres les plus importants : Assassin's Creed III, Far Cry 3, Rayman Origins et Rocksmith. Ubisoft propose aussi deux vidéos concernant les deux premiers jeux.

 

Darksiders II : les images de l'E3 en avant-première

  • Par
  • Le 24/05/2012
  • Dans Jeux

C'est avec deux semaines d'avance de THQ dévoile deux images de Darksiders II, prévue pour être montrées lors de l'E3 2012. Cliquez sur les images pour les voir dans leur taille originale.

 

Nintendo en streaming pour l'E3

On n'attendais plus qu'eux. Après Microsoft et Sony, Nintendo annonce que sa conférence de l'E3 2012 sera visible sur son site officiel et sur sa page Facebook. Les trois constructeurs réunis, l'évènement pourra donc être suivi en direct sur Internet. Pour mémoire, l'évènement débute le 5 Juin à 18h00 (heure française).

E3 2012 : le programme

L'E3 2012 se déroulera du 5 au 7 Juin à Los Angeles au Convention Center. Les horaires (heures françaises) des conférences connues à l'heure actuelle sont les suivantes :


04/06 19h00 : Microsoft
04/06 22h00 : Electronic Arts
05/06 00h00 : Ubisoft
05/06 03h00 : Sony
06/06 18h00 : Nintendo

 

THQ sera malheureusement absent de l'évènement. L'éditeur a annoncé qu'il préfèrerait présenter ses jeux lors de petits évènements locaux.

Certains jeux sont particulièrement attendus. Parmis eux, Dishonored reste très prometteur après le trailer dévoilé il y a quelques temps. God of War Ascension, Resident Evil 6 ou Assassin's Creed 3 sont également attendus. D'autre part, on peut également noter qu'une rumeur circule concernant la Xbox 720 qui serait déjà en production. Selon cette rumeur, Microsoft aurait l'intention de faire parvenir des prototypes à certains studios pour que ceux-ci puissent commencer leur travail dessus.