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Les grands vainqueurs des GDC et IGF Awards de 2017

Comme chaque année, cette nuit ont eu lieu les deux cérémonies de remise de prix liées à l'Independant Games Festival et à la Game Developers Conference : retour sur les lauréat de cette édition ...

Les cérémonies avaient respectivement lieu pour la 19ème et 17ème fois : cette nuit ont eu lieu les Independant Games Festival Awards, suivis des Game Developers Choice Awards, à l'occasion du salon "BtoB" qui se tient actuellement à San Fransisco. Marquant le milieu d'une semaine d'échanges entre professionnels du milieu, ces deux cérémonies représentent une mise en avant des meilleurs jeux de l'année précédente, par et pour les développeurs. L'un récompensant uniquement les productions indépendantes et l'autre dont les vainqueurs sont élus par des créateurs de jeux, cet événement annuel est sans aucun doute particulièrement représentatif des tendances actuelles qui existent au sein de l'ensemble de personnes qui constituent le fondement même de notre média favori.

Mais cette année, il semble que cette industrie ne nous dise pas grand-chose, peut-être occupée par les douze derniers mois qui se sont montrés particulièrement pénibles, selon Tim Schafer, hôte de la seconde cérémonie. Si, lors de l'édition précédente, Her Story était sans conteste le grand favori de l'année, aucun titre ne ressort particulièrement cette fois-ci. On remarquera seulement Hyper Light Drifter, Overwatch, Firewatch et Inside, qui sont chacun parvenu à remporter deux prix distincts.

 

IGF Awards

  • Excellence in Visual Art : Hyper Light Drifter (Heart Machine)
  • Excellence in Audio : GoNNER (Art in Heart)
  • Excellence in Design : Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)
  • Excellence in Narrative : Ladykiller in a Bind (Love Conquers All Games)
  • Best Student Game : Un Pas Fragile (PAF team)
  • Audience Award : Hyper Light Drifter (Heart Machine)
  • Nuovo Award: Oiκοςpiel, Book I (David Kanaga)
  • Seumas McNally Grand Prize : Quadrilateral Cowboy (Blendo Games)

GDC Awards

  • Game of the year : Overwatch (Blizzard Entertainment)
  • Best narrative : Firewatch (Campo Santo / Panic)
  • Best audio : Inside (Playdead)
  • Best design : Overwatch (Blizzard Entertainment)
  • Best visual art : Inside (Playdead)
  • Best technology : Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
  • Innovation award : No Man's Sky (Hello Games)
  • Best debut : Campo Santo (Firewatch)
  • Best VR/AR game : Job Simulator: The 2050 Archives (Owlchemy Labs)
  • Best mobile/handheld game : Pokemon Go (Niantic)
  • Audience Award : Battlefield 1 (EA DICE / Electronic Arts)
  • Ambassador Award : Mark DeLoura
  • Pioneer Award : Jordan Mechner
  • Lifetime Achievement Award : Tim Sweeney

GDC 2017

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