Les dev de Alien: Isolation exposent la bande-son du jeu

Dans un nouveau developper diary, The Creative Assembly, le studio de développement du prochain Alien, retrace les particularités de la bande sonore de son jeu.

On l'aura compris : Alien Isolation se veut être le résultat d'un retour aux sources de la franchise. C'est une nouvelle fois ce que nous répètent les développeurs qui, après avoir exposé la création de l'alien dans une précédente vidéo, expliquent la façon dont ils ont travaillé sur les effets sonores du nouveau titre de la franchise. Ils expliquent ainsi avoir travaillé à partir des enregistrements du film original afin de retrouver les processus qui avaient été utilisés pour la création des bruitages. Côté musique, c'est également un orchestre composé en partie de musiciens ayant travaillé sur le film qui s'est chargé de créer l'atmosphère du jeu, afin de "rester aussi authentique que possible".
Néanmoins, le jeu ne devrait pas se cantonner à une simple copie du film original, du moins on l'espère. Ainsi, afin de conserver l'impact émotionnel causé par un alien que les développeurs ont voulu imprévisible, la bande-son a été entièrement travaillée afin de s'adapter aux actions du joueur et de l'antagoniste. Celle-ci est ainsi instable et en constant changement et s'intensifie si par exemple le joueur se cache dans un coin en espérant que l'alien ne le repère pas.

Pour rappel, Alien: Isolation est toujours prévu pour le 7 Octobre sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One.

Alien: Isolation

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