
Assassin's Creed Rogue : l'opus qui vous fait incarner un templier
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- Le 05/08/2014
- Dans Jeux
Ubisoft dévoile finalement le jeu que l'on avait jusque là nommé Assassin's Creed: Comet. Le nouveau titre nous proposera d'incarner un templier, mais sans apporter la moindre autre petite nouveauté. Explications ...
Jusqu'à présent on l'appelait tous Comet, finalement son nom est Rogue. Tout le monde le savait et s'y attendait depuis déjà plusieurs mois : afin de passer sans embûche la transition entre les deux générations de consoles, Ubisoft a choisi de sortir deux Assassin's Creed au lieu d'un seul cette année. Ainsi, on s'attendait bien à découvrir un nouvel opus dédié aux Playstation 3 et Xbox 360 en plus de celui pour les Playstation 4 et Xbox One. Et si Assassin's Creed: Unity est officiel depuis déjà un moment, c'est Assassin's Creed Rogue qui vient d'être annoncé aujourd'hui.
Alors qu'est-ce donc que ce nouveau titre ? Ubisoft a décidé
de casser les habitudes de la franchise en proposant cette fois non pas d'incarner un
assassin, mais plutôt son opposé. Ce protagoniste, Shay Patrick Cormac de son nom, est en
fait un ancien assassin : il a été formé par cet ordre, mais a choisi de le quitter après
une mission qui s'est soldée en désastre. Dans cet épisode que l'éditeur nous décrit comme
étant "le chapitre le plus sombre de la franchise", le personnage principal tentera
de se venger de ses anciens frères d'armes en les traquant sans relâche.
Pour la première fois de toute la franchise, Ubisoft nous propose donc de découvrir le point
de vue d'un templier. Une idée originale qui pourrait être une véritable révolution à
première vue, mais qui n'est toutefois pas forcément très bon signe pour la série dès que
l'on y pense de manière plus approfondie. La trame qui nous est dévoilée aujourd'hui
rappelle en effet le dernier trailer que l'on a pu découvrir avec Unity : les templiers sont
de plus en plus montrés comme étant des personnes respectables, du moins assez pour faire
partie des personnages principaux d'un jeu. Est-ce pour montrer au joueur des personnages
plus complexes ? Sûrement pas : cela confirme simplement l'essoufflement que la série a
entamé depuis déjà un moment. Ce à quoi on assiste en ce moment est simplement le résultat
de la sur-exploitation de l'idée de départ : l'éditeur voit bien que les joueurs se lassent
de vivre sans cesse le même combat, alors il décide de raviver leur intérêt en modifiant le
point de vue. On découvre ainsi un assassin et un templier main dans la main et maintenant
un templier comme personnage principal.
Et l'avenir de la franchise est clair comme de l'eau de roche : le combat millénaire décrit
dans la franchise sera à présent vécu par les fans selon les deux points de vue, ce qui les
poussera à s'identifier aussi bien aux assassins qu'aux templiers. En fin de compte, les
joueurs aimeront autant les deux ordres ; et puisque tout le monde est gentil, il n'y a plus
aucune raison de se battre. L'alliance assassins-templiers est d'ores et déjà gravée dans
l'inconscient de tous les fans de la série, ce qui marque la fin de ce combat qui fait
l'essence même de la franchise. Reste à savoir si Ubisoft aura la décence de s'arrêter là ou
s'il commencera à faire un véritable doigt d'honneur à la série en ajoutant une faction dont
le rôle sera simplement de jouer les nouveaux méchants.
Côté gameplay, c'est clair : il n'y a strictement rien à
attendre de ce nouvel opus. Ubisoft le dit lui-même : "Assassin’s Creed Rogue se base
sur le gameplay naval d’Assassin’s Creed IV Black Flag, acclamé par la critique", une
phrase que l'on pourrait traduire par "Puisque ça vous a plu, on ne va quand même pas se
fatiguer à créer quelque chose d'original". Donc rien de neuf sous le soleil : on
pilotera le Morrigan (le navire du protagoniste) de la même manière que l'on a piloté le
Jackdaw. L'éditeur se contente de rajouter quelques minuscules détails comme devoir se
défendre lors des abordages ou l'utilisation d'huile enflammée pour brûler les navires
adverses. Et il arrive à se vanter d'un truc pareil ...
Pour ce qui est des petits détails, le jeu prendra place durant le XVIIIème
siècle et proposera un voyage entre New York, l'Atlantique Nord et la River Valley, décrite
comme un environnement forestier combinant déplacement maritime et sur terrestre.
Finalement, l'annonce d'aujourd'hui semble plus être l'annonce de la fin de la série que celle d'un nouveau jeu. Bien-sûr, il est beaucoup trop tôt pour donner un avis définitif ; mais tel qu'il se montre aujourd'hui, le titre ne ressemble à rien de plus qu'un banal produit dérivé. Pour ceux qui seraient quand même intéressés par son achat, Assassin's Creed: Rogue sortira partout le 11 Novembre (le 12 en France) sur PS3 et Xbox 360.






