inFAMOUS: Second Son : un dev diary bien pluvieux
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- Le 28/01/2014
- Dans Jeux
Alors que le jeu se situe sur sa dernière ligne droite, Sony nous dévoile un nouveau carnet de développeur sur la retranscription graphique de l'atmosphère de la ville.
C'est une ville bien pluvieuse qu'est Seattle, c'est du moins
les témoignages que rapportent les développeurs de Sucker Punch dans ce court making-of.
Vivant et travaillant dans cette ville, ceux-ci ont tenu à offrir un rendu aussi authentique
que possible en travaillant les effets liés à la pluie. Et entre petites mares, pluie
ruisselant le long des immeubles et épais brouillard, le résultat visuel est effectivement
très réussi.
Cependant, une fois encore, il reste dommage de voir des développeurs se contenter d'une
ville réelle, alors que le Jeu vidéo offre tous les outils pour créer des mondes originaux.
Mais il faut avouer que la continuité de la franchise ne leur laisse pas d'autre choix que
de perpétuer ce manque.