
Notre critique de Murdered: Soul Suspect
- Par
- Le 10/07/2014
- Dans Jeux
Sorti le mois dernier en Amérique et en Europe, Murdered: Soul Suspect est un jeu original mêlant enquête et fantastique qui aurait pu devenir un chef-d'œuvre si les idées de base avaient été plus approfondies.
"Dans la solitude nocturne, vous voyez passer les mêmes fantômes." ... D'accord, si vous cherchez bien, vous verrez que Proust ne faisait absolument pas référence à une histoire de revenants. Mais comme cette phrase les mentionne, c'est une manière assez amusante d'introduire Murdered: Soul Suspect.
Murdered, c'est l'histoire d'un inspecteur-fantôme qui doit
enquêter sur son propre meurtre. Aux quatre coins de la ville de Salem, Ronan O'Connor
tentera ainsi de rassembler tous les indices qu'il pourra pour découvrir l'identité du tueur
en série qui l'a fait passer de vie à trépas et que la presse a surnommé "le Crieur des
morts".
Dans l'idée, l'oeuvre se montre recherchée et originale, avec une ville à l'ambiance
convaincante. Mais dans la pratique, il ressort immédiatement que le titre aurait pu être
plus travaillé : le scénario comme le système de gameplay sont satisfaisants ... mais
seulement satisfaisants. Une durée de vie seulement un peu plus longue aurait permis
d'approfondir l'univers du jeu et de mieux découvrir les personnages. L'histoire de la ville
comme celle du protagoniste sont peu accessibles, car ne pouvant être découverts qu'au
travers de la pléthore d'objets collectionnables qui inondent la carte. Enfin, le jeu
dispose de quelques erreurs techniques qui ne manqueront pas de gêner l'immersion du joueur.
Finalement, Murdered: Soul Suspect reçoit un joli 14/20 pour
son ambiance et son originalité et malgré un travail qui aura quand même été fait un peu à
la va-vite.
En soi, le titre mériterait plutôt 13, mais un point supplémentaire a été accordé au nom de
l'originalité, du risque financier qu'a pris l'éditeur en faisant confiance à un studio
indépendant, et surtout pour la réalisation qui a été faite malgré les importants problèmes
financiers auxquels les développeurs ont dû faire face et qui ont finalement provoqué la
fermeture du studio.
Lire la critique complète :
Une petite pépite
meurtrie par son manque d'approfondissement
