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Depuis la mort de Jenny, Jackie pensait pouvoir vivre en paix. Il avait vengé la mort de son amour, et pris la tête de la mafia. Durant les deux années suivantes, il a gardé le Darkness enfoui au fond de lui, il espérait le faire taire et oublier son existence. Mais il va vite devoir le libérer à nouveau. En effet, au cours d'un dîner dans un restaurant, il se fait attaquer par un groupe d'hommes totalement inconnus. Jackie va vite apprendre qu'il s'agit d'une confrérie venue pour lui prendre son pouvoir.

 

La suite de The Darkness reste de la même qualité que son prédécesseur, avec une véritable recherche artistique concernant l'ambiance générale du jeu qui reste très prenante. Ce qui est époustouflant est que les développeurs ont réussit à conserver une ambiance de la même qualité alors même qu'elle est totalement différente du précédent opus. L'ambiance est à présent nettement plus portée sur l'action et le gore, on ne ressent plus que la fureur de Jackie.

La première chose qui frappe est l'image qui est faite de telle façon que l'on a l'impression de se déplacer dans une banse dessinée. Bien entendu, ce n'est pas très réaliste, mais cela fait preuve d'une véritable originalité. Le choix de musique est excellent et les bruitages sont de très bonne qualité. Cependant, les doublages, acceptables dans la version anglaise, sont très décevants dès que l'on choisit la version francophone du jeu.

Le bras du démon est nettement plus utilisé que dans le précédent jeu. Il permet de tuer ses ennemis de multiples manières. Le bras est notamment capable d'empoigner tout type d'objet pour les projeter sur ses ennemis. Une queue de billard ou un tuyau peut se transformer en javelot et empaler un homme, l'hélice d'un conduit d'aération permet d'en couper un en deux ou de le décapiter, une bouteille de gaz sert de projectile explosif. Certains objets, comme des portières de voitures peuvent être utilisées comme bouclier. Le bras peut aussi empoigner le darkling et le lancer directement sur ses ennemis. On obtient également la possibilité d'attraper une victime et, comme avec les objets, de l'exécuter d'une dizaine de manières différentes.

Il est surprenant de voir qu'il n'y ait qu'un seul darkling dans tout le jeu. Pas un seul type de darkling, mais véritablement un seul et unique individu. Cependant, cela est justifié par le scénario. En effet, le darkling devient un personnage à part entière et a sa personnalité propre. Il est appréciable de voir que le darkling nous accompagne en permanence et ressuscite automatiquement s'il est tué, il n'est plus nécessaire de le réinvoquer à chaque fois. Toujours concernant le darkling, l'idée de permettre au joueur de l'incarner à deux moments du jeu est excellente. Il sera ainsi possible de le contrôler et de voir à travers ses yeux. Le jeu obtient également une dimension supplémentaire par la possibilité de tuer des ennemis furtivement et de se faufiler dans différents recoins afin d'éviter la lumière.

Les nouveaux ennemis de Jackie apportent une autre dimension supplémentaire. En effet, il ne doit plus se défendre contre des tueurs à gage de la mafia et contre la police. Ses seuls ennemis sont les membres de la Confrérie. Contrairement au premier jeu, ces derniers connaissent parfaitement le Darkness et sa faiblesse : la lumière. Ils n'hésiteront pas à se servir de puissantes lampes et de grenades flash pour affaiblir Jackie.

Il est dommage que le jeu ait une durée de vie aussi courte : 6 heures sont suffisantes pour en venir à bout. Ceci est probablement causé par l'absence presque totale de pause dans le scénario. Pour ce qui est des bonus, les seuls existant sont présents au travers des reliques que l'on peut trouver dans le jeu et dont on peut avoir une courte description. Malgré que leur histoire soit intéressante, il est dommage qu'il n'y ait pas de bonus de type artwork ou documentaires. Pour finir, on peut noter que la fin du jeu montre très clairement qu'il y aura une nouvelle suite.

 

Les nombreuses différences en font un jeu unique, il n'y a aucune impression de déjà-vu. Malgré le niveau de son prédécesseur et l'immense défi que représentait la suite d'un tel chef d'œuvre, il s'agit d'un excellent jeu dont la qualité artistique est largement digne d'éloges.

 

 

Infos

  • Genre : FPS
  • Date de sortie : 10 Février 2012
  • Plates-formes : Xbox 360, Playstation 3

Les personnages du jeu

Liste des succès

Trailers

Screenshots

Gameplay

La campagne Vendettas

Comparatif avec The Darkness

Présentation du jeu à l'occasion de l'E3 2011

 

 

Note : 20 / 20

Les + :

  • L'ambiance générale très prenante.
  • Une multitude de manières différentes des tuer ses ennemis.
  • Excellent scénario.
  • La musique très bien choisie et les bruitages.
  • L'action présente du début à la fin.
  • La possibilité de contrôler le darkling.
  • On n'est pas obligé de réinvoquer le darkling à chaque fois qu'il meurt.
  • Les temps de chargement sont très rares et très courts.
  • Jackie raconte un peu son passé pendant les temps de chargement.
  • Le jeu débute par un "Précédemment dans The Darkness", idéal pour se remettre dans l'ambiance.
  • L'originalité de l'affichage.
  • Les reliques, avec chacune une histoire propre.
  • Le fait de retrouver quelques personnages de The Darkness.

 

Les - :

  • Une durée de vie très courte.
  • Les doublages.

 

 

Astuces

Emplacement de toutes les reliques