Il semblerait que vous utilisiez un bloqueur de publicité ... :'(
Pas d'inquiétude : nous ne tentons pas de vous embêter avec de la publicité intrusive qui vole et clignote dans tous les sens. ;) Nous avons bien conscience que ces annonces ne vous intéressent pas forcément et qu'elle peuvent dans certains cas être agaçantes. Dans la mesure du possible, nous tentons donc de vous proposer un contenu de qualité en minimisant ce genre de gêne.
Toutefois, la publicité nous permet d'être rémunérés pour notre travail et, plus généralement, elle est le garant d'un Internet libre et gratuit. L'utilisation massive de ce type de bloqueur pourrait mener à un Internet constitué majoritairement de sites payants ou intégrant la publicité à l'intérieur même de leur contenu (contenu de type publi-rédactionnel).

À défaut de ne plus utiliser de bloqueur de publicité, merci au moins d'ajouter www.gameart.eu en exception. :)

Que ce passe-t-il avec Microsoft ?

# 22/05/2013 à 18:41 EdwardCage (Modérateur)

Connexion Internet, installation des jeux et Kinect obligatoires ; marché de l'occasion attaqué et impossibilité de prêter ses jeux ; absence de rétrocompatibilité et aucun projet dans ce sens ; surveillance quotidienne du joueur ; Kinect écoutant en permanence ce qui se passe autour d'elle ; disque dur caché au milieu de la console de sorte qu'il soit très difficile de l'extraire pour le bidouiller.

Avant la présentation de la Xbox One, la plupart des gamers trouvaient choquant qu'une seule de ces choses puisse être mise en place sur la nouvelle console. Finalement, Microsoft s'est décidé à tout imposer sur sa console plutôt que suivre les besoins des développeurs et des consommateurs.

Et vous, quel est votre avis ?
Microsoft a-t-il volontairement choisi d'ignorer ses consommateurs ou s'est-il soumis à la volonté des éditeurs ?
D'où peut bien venir cette idée de créer une console plus orientée vers la télévision que vers le jeu vidéo ?
Le constructeur finira-t-il par se rendre compte de son erreur et a-t-il une chance de survivre dans le monde du jeu vidéo s'il ne change rien ?

Edward Cage

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