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Un point sur les MOBA, présents et futurs

# 30/05/2013 à 04:19 Louvi3l

Salut la compagnie !

Une petite note sur les MOBA, ces jeux de stratégie online à la popularité grandissante, malgré l'ancienneté du genre, qui a débuté en tant que mod pour Warcraft III si je ne dis pas de bêtise.Les deux étalons du MOBA, de nos jours, League of Legends et DotA 2 (accessible sur Steam), règnent pour l'instant sur le marché, mais vont vite avoir de la concurrence.
Le MOBA s'étend très rapidement, les grands noms du développement à grand budget ont décidé de se joinre à la fête, LoL et DotA 2 comptant à eux deux un nombre absolument ahurissant de joueurs, prouvant que les deux peuvent coexister, malgré leur univers sensiblement identique. L'un des jeux en cours de développement vise justement à immerger le joueur dans un autre univers, tout aussi classique de nos jours mais inattendu dans ce genre : MercElite , un MOBA situé dans un univers contemporain, qui ne devrait pas dépayser les nombreux joueurs des Call of et autres Battlefield sortis ces dernières années. En beta fermée à l'heure actuelle, Merc Elite ne devrait plus tarder à paraître. Vous pouvez aussi regarder du côté de Dawngate, le MOBA made in Electronic Arts... D'un côté, ils font généralement de bons jeux, qu'ils détruisent eux-mêmes à cause de leur soif de profit. A voir ce qu'ils en font, donc.

Source : un très bon article de PC gamer, en anglais, visible à cette adresse, si ça vous intéresse.

# 30/05/2013 à 15:20 EdwardCage (Modérateur)

Oui, il est indéniable que ce type de jeu grandit en terme d'influence.

Néanmoins, j'ai l'impression qu'il reste cantonné à l'e-sport : c'est là qu'il a véritablement pris ses marques et s'il est déjà incontournable dans les compétitions sportives, peut-il réellement en sortir ? Après tout, ce genre de jeu vise exclusivement les hardcore gamers et les pro gamers.

Si les éditeurs se soumettent à leur soif de profit (ce qui n'aurait rien d'étonnant pour EA), il est effectivement possible que les MOBA arrivent en-dehors de la sphère des harcores et des pro. Mais effectivement, ce sera certainement au prix de la qualité de ces jeux, afin que ceux-ci puissent plaire au plus grand nombre ...

Edward Cage

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